01 — Esquisser
Le dessin tient tout seul
Tracez lignes, arcs et cercles, puis cotez. Un solveur maintient l'esquisse : posez une distance de 60, glissez un point, le reste s'ajuste sans jamais rompre ce que vous avez fixé.
- distance
- rayon
- angle
- parallèle
- perpendiculaire
- tangence
- symétrie
- égalité